PC Warcraft 3 Gold
PC Warcraft 3 Gold
Proizvođač: Blizzard Datum izlaska: 01.01.2000. PC Warcraft 3 Gold uključuje: Način igranja igrice Warcraft III se vidno razlikuje od njenih prethodnika. Kampanje imaju puno sekvenci vezanih za priču, dok igrač takođe može i da igra pojedinačne igre u kojima je potrebno pobediti neprijatelje (kao u ranijim Warcraft igrama). Režim za više igrača omgućava igranje protiv ljudskih protivnika umesto protiv računarski vođenih. Warcraft III se igra na mapama različitih dimenzija, sa elementima terena poput reka, planina ili stena. U kampanjskom režimu igre, mapa je početno pokrivena crnom maskom, što znači da se izgled nekog dela mape ne može videti dok se isti ne istraži. Takođe, delovi mape koji su ranije istraženi a trenutno nisu u vidokrugu neke od igračevih jedinica su pokrivene "Maglom rata" - teren ostaje vidljiv, ali bilo koje promene (pomeranje jedinica, pravljenje/rušenje zgrada ili drvepća) nisu vidljive. Igrači moraju da grade naselja (baze) kako bi sakupljali resurse, branili se od napada i pravili jedinice za borbu. Postoje tri glavna resursa u igri: zlato, drvena građa i hrana. Prva dva su potrebna za građenje i pravljenje jedinica, dok hrana ograničava maksimalni broj jedinica koje igrač može da poseduje odjednom.
- Reign of Chaos
- The Frozen Throne
Radnja: Nakon pobede nad orkovskom hordom ljudska alijansa je upala u dekadenciju, a odnosi između patuljaka, vilenjaka i ljudi su, u najmanju ruku, napeti. S druge strane, nakon svog poraza orkovi su uspeli da se oslobode demonskog uticaja, raskinuli su savez sa nekromanserima i vratili se svojim korenima – obožavanju prirode. U prinicipu, orkovi su sada predstavljeni kao ponosan narod sličan američkim Indijancima i predstavljaju prave „good guys” Warcrafta III. U takvom okruženju Undeadovi, koje sačinjavaju bivši saveznici orkova, nekromanseri i njihove sluge dignute iz mrtvih, odlučuju da kontaktiraju stare gospodare, Goruću legiju demona. Legija je NPC rasa i njihove jednice nisu raznolike kao kod ostalih rasa, ali su zato neverovatno moćne, u sklopu s opasnošću koju predstavljau po Azeroth. Mlade rase sveta imaju samo jednu šansu – da potraže Noćne vilenjake Kalimdora koji su još pre 10.000 godina pobedili demone i odrekili se magija koje ih privlače.