PS3 Red Dead Redemption Game Of The Year Edition
PS3 Red Dead Redemption Game Of The Year Edition
Proizvođač: Rockstar
PS3 Red Dead Redemption Game Of The Year Edition uključuje osnovnu igricu Red Dead Redemption, kao i sve slobodne i plaćene pakete sadržaja za preuzimanje sve do danas.
Red Dead Redemption
Iščekivanje dobrih naslova u industriji video igara je odavno postalo umetnost, jer dobra, jedinstvena i originalna igra na sceni se retko viđa. Rockstar ovog puta nije napravio Grand Theft Auto 4 na divljem zapadu, nije stavio igru u kalup i prodao samo da bi se reklo „prodaja“, već je napravio igru koja dočarava kako je biti u čizmama Clint Eastwood-a, John Wayne-a ili Yul Brinner-a. Uz Red Dead Redemption, na jedan veoma živopisan način ćete saznati kakav je život na granici bio u Americi 19. veka. Svako od nas je barem jednom bez daha gledao ili čitao o okršajima pljačkaša i šerifa, poželeo da bude tamo i da vidi kako izgleda napasti vojnu tvrđavu, a zatim opljačkati banku. Više za maštanjem nema potrebe, dovoljno je uzeti disk, ubaciti ga u konzolu i spremiti se za nemilosrdno jahanje rame uz rame sa John Marstonom, našim protagonistom.
Kao što je poznato, u svim Rockstarovim igrama, priča počinje silaskom našeg junaka sa broda na pogranično tlo Amerike sa Meksikom. John Marston ima zadatak da se iskupi, da uhvati sve svoje stare drugove sa kojima je nekada jahao u bandi koja je bila strah i trepet na teritorijama Teksasa. Kao i mnoge usijane glave tog doba, i John Marston je imao burnu prošlost: ubijao je, krao, otimao, činio je sve da bi se domogao novca. Zatim, ostavljen od strane svojih „prijatelja“, sa rupom u stomaku tokom neuspele pljačke voza, odlučio je da se smiri, osnuje porodicu i zauvek okači pušku i revolver o klin. Sreća nije dugo potrajala, jer su ga savezni šerifi primorali da izvadi kestenje iz vatre umesto njih, dok su oni mirno čekali, držeći uperene puške u njegovu ženu, sina i ujaka. Ali, ništa ne ide tako lako, pa ni ovog puta - vođa bivše bande, Dutch van der Linde odbija da se preda Johnu, upucavši ga u stomak i ostavivši ga da iskrvari do smrti. Na sreću, John biva spasen od strane tvrdoglave i jake farmerke, Bonnie MacFarlaine. Ona je pravo oličje devojaka tog vremena. Večita sanjarka, zaljubljiva, lako poteže pištolj, dobro nišani, ume da vodi stoku, kroti konje i da baca laso. Ona će vas tokom vašeg oporavka naučiti svim tim veštinama da biste kasnije mogli da ih iskoristite kada vam zatrebaju. Potpuno oporavljen, John Marston pozajmljuje jednog konja, odlazi uz zalazak sunca, spreman da završi započeto, sa već oformljenim planom. Skupiće najgori ološ divljeg zapada, šarlatana apotekara, pijanog škota i ludog pljačkaša grobova, a oni će mu pomoći da uhvati svog neprijatelja, Dutch van der Linde-a.
Od samog početka, igra odiše šmekom sveta Divljeg Zapada, priroda je fascinantna, kretanje konja je verno prikazano, a ljudi, koji čine veći deo igre, njihovi odnosi, govor i mentalitet su nezaobilazni i nezaboravni. Glavna priča ima oko 50 misija koje ćete postepeno obavljati po principu „jaši i pričaj sa drugim jahačem, odradi zadatak i odbrani se od povremenih napada“. Kako budete dalje zalazili u igru, činiće vam se da je sve jako monotono, što i jeste, jer misije vremenom postaju monotone i repetitivne. Sadržaj priče i sam završetak su ono što vuče igrača, ali ne i više od toga. Ono što će vam odvlačiti pažnju od glavnih misija i ključ produžetka igre, jesu sporedne misije. Rockstar je obezbedio da u Red Dead Redemption univerzumu ima toliko toga da se uradi, da se graniči sa beskonačnošću. Možete pljačkati banke, loviti ucenjene glave, krotiti konje, bacati kockice, bacati potkovice, obarati ruke, igrati igru sa nožem i prstima, kockati se, ispijati najlošiji viski od koga se možete opiti, loviti, brati biljke, prodavati kože sa oderanih životinja, pomagati strancima u nevolji, pomagati u pljačkama vozova ili odmoći banditima. Svaka od tih stvari donosi novčanu ili „uglednu“ nagradu. Za životni put John Marston-a se možete opredeliti moralnim ili nemoralnim postupcima. Biti legenda ili biti strah Divljeg Zapada imaju svoje beneficije, i kod zakona i kod samih građana.
Gde bi neko u igri bio revolveraš a da ne postoji „Dead Eye“ sistem pucanja. Slično sistemu pozivanja na Bullet Time, tako i ovde možete usporiti vreme, označiti svoje mete, pustiti dugme i gledati kako neprijatelji padaju pod munjevitom paljbom vašeg revolveraša. Ovaj sistem pucanja ćete često koristiti u igri, što zbog atraktivnog izgleda akcije, što zbog nužde, ali jedno je sigurno – nikada ne dosadi. Vašeg lika uvek možete opremiti novijom opremom i oružjem u radnjama, kupiti mu opremu za kampovanje, kupiti boljeg konja, ili mu kupiti neke od „životnih“ potrepština, kao što su piće ili duvan za žvakanje. Akcenat na karakter John Marston-a nije baš previše postavljen, on odaje sliku jednog pravog, izvornog revolveraša kome žena i sin nedostaju, ako stane na pravednu stranu onda je grčevito brani, ali dublja analiza i spoznaja njegovog lika, ne postoji. Ali, kako priča bude dalje odmicala, sve više ćete se vezati za njega i biće vam sve simpatičniji.
Priroda je ono o čemu se puno pričalo pre izlaska igre, i o tome koliko će dobro Rockstar da prenese osećaj divljine, snežnih planina, pustinja i prerija. Smena dana i noći je jako lepo prikazana, vreme je promenljivo, tako da se može „osetiti“ žega i vrućina koja biva prekinuta jakim pljuskom, a zatim tišina vedre zvezdane prerijske noći stavlja tačku na sve. Ponašanje okoline u skladu sa vama je posebna priča. Dok jašete, životinje će da beže od vas, ptice će da brzo uzlete ako se u blizini čuje pucanj, ljudi će panično bežati ako budu svedoci ubistva ili će većina biti jako neprijatna dok im se cev ne uperi u glavu. Često ćete nailaziti na simpatične punačke meksikance koji u žurbi silaze sa svojih mazgi i onda trče do obližnje stene i... interaguju sa okolinom, a negoduju ako ste u blizini i smetate im. Tokom prepucavanja, neprijatelji će koristiti sistem zaklona, baš kao i vi, sve će uraditi samo da bi vam došli glave, jer u tom svetu postoji samo jedno rešenje – ili vi, ili oni. Upoznavaćete različite ljude u različitim situacijama, mnogo ucveljenih žena, maltretiranih devojaka, prolupalih staraca, kopača blaga, desperadosa i prevaranata. Ono što su ipak svi dugo čekali jesu dvoboji kojih je bilo i previše na Divljem Zapadu. U njima je bitnije ko prvi potegne, i ako u pravom trenutku sebi označite deo tela u koji pucate, vi ste pobednik. Možete izabrati da li ćete da gađate duelisti u šešir ili ruku, pa će oni posramljeni pobeći, ili jednostavno, ako odlučite da će biti izrešetan kao sito, tako će i da bude.
Rockstar je uradio jedan fenomenlan posao napravivši sklad prirode, akcije, intreakcija ličnosti i same igre uopšte, ali uz igru ovolikih proporcija, idu i veliki problemi. Red Dead Redemption je igra puna glitcheva, grešaka i bugova. Dok budete jahali, ponekada ćete naići na kutije koje lebde u vazduhu ili ćete naići na jahača bez konja koji jaše. I vama će se desiti da vam se konj bez ikakvog razloga greškom zaleti u zid, a da se vi onda nađete sa truge strane planine, padajući, što se sve završava Game Over ekranom. Nije porađeno toliko ni na kretanju ljudi, jer, dok budete šetali pored nekoga, zapazićete da ta osoba ima identične pokrete kao John Marston. Tačnije, postoje dva stila kretanja, žene imaju jedan stil, muškarci drugi i to je sve. U nekim segmentima igre se oseća žurba razvojnog studija, umesto što se moglo na neke stvari malo više obratiti pažnja da bi se sve sklopilo u jednu fenomenalnu igru o Divljem Zapadu. Muzička pratnja igre ne može bolje dočaravati akciju ili mirno jahanje kroz preriju u zalazak sunca. Lagani zvuci gitare ili bendžoa će se uvek negde u pozadini čuti ne dozvoljavajući da igra bude tiha ili dosadna. Kada osvajate neko banditsko utvrđenje ili branite kočiju od napada, trube će se sihnrono napetosti vaše akcije oglasiti, a bubnjevi i gitara će se savršeno uklopiti tako da će vam izmamiti osmeh na licu ma koliko situacija u igri bila napeta, jer ćete se osećati kao pravi revolveraš koji služi svojoj svrsi u tom svetu.
Okruženje, akcija, razvijenost priče, vezivanje za protagonistu su verovatno samo neke od stvari koje idu u prilog velikom razvojnom studiju kao što je Rockstar. Ovog puta su se stvarno potrudili da uz pomoć osnovne formule za dobru igru, donesu još bolju stavljajući na kalup samo najbolje od najboljeg. Nekoliko propusta kada su u pitanju sistemske greške su prisutne, ali ne i neoprostive. Cela igra će svima doneti mnogo zabave, mnogo emocija, i kada se sve završi, znaćemo da John Marston i dalje jaše sam, negde ka zalasku sunca, a nama će biti velika čast i zadovoljstvo što smo jahali uz njega.
Uvoznik:GameS
Zemlja porekla:Amerika