3DS MAX 8 vizuelnim putem, Jon McFarland
3DS MAX 8 vizuelnim putem, Jon McFarland
"Slika vredi hiljadu reči." Ako vam više odgovaraju instrukcije koje pokazuju kako umesto zašto, onda je ovaj priručnik srednjeg ka naprednom nivou pravi izbor. Stotine jezgrovitih snimaka izgleda ekrana datih po principu "korak po korak" pokazuju vam kako da uspešno izvedete više od 150 3DS Max zadataka, uključujući:
- Kretanje kroz interfejs
- Kreiranje i editovanje 2D i 3D objekata
- Kontrolisanje animacije pomoću funkcijskih krivih
- Integrisanje zidova, vrata i prozora
- Simulaciju vodenih površina i vijorenje zastave
- Podešavanje boje i jačine rasvete
- Renderovanje scena pomoću Quick Rendera
- Razvojna verzija 3DS Max 8
- Fajlovi projekata iz knjige Sistemski zahtevi: Videti dodatak "O sadržaju CD-ROM-a" za više detalja o sistemskim zahtevima.
- Sporedni tekstovi "Savladajte" daju odgovore na pitanja i predstavljaju prečice
- Snimci izgleda ekrana u visokoj rezoluciji demonstriraju svaki zadatak
- Jezgrovita objašnjenja vas vode kroz svaki korak zadatka
- Obimne teme su razbijene u lekcije na po dve strane
I Deo Upoznavanje sa 3DS Max 8 interfejsom
1) Optimizovanje 3DS Max okruženja
2) Rad sa objektima
3) Organizovanje objekata
II Deo Modelovanje objekata
4) Efikasno kreiranje objekata u 3DS Maxu
5) Modifikovanje 2D objekata
6) Modifikovanje 3D objekata
7) Kreiranje arhitekturalnih, inženjerskih i konstrukcijskih objekata
III Deo Animiranje scene
8) Kontrola animacije pomoću ključnih kadrova
9) Rad sa Track View panelom
10) Rad sa kontrolerima i ograničenjima
11) Podešavanje animacije pomoću editora krivih
12) Rad sa Dope Sheet editorom
13) Rad sa hijerarhijama
IV Deo Rad sa materijalima i mapama
14) Korišćenje Material editora
15) Rad sa Material/Map Browserom
16) Korišćenje različitih materijala i mapa
V Deo Dodavanje svetla i kamera
17) Korišćenje standardnih svetla
18) Korišćenje napredne rasvete
19) Korišćenje kamera
VI Deo Renderovanje
20) Korišćenje alata za renderovanje
21) Korišćenje okvira za dijalog Render Scene
22) Primena efekata u okviru renderovanja
VII DEO Primena efekata za dobijanje sjajnih rezultata
23) Kreiranje atmosferskih efekata
24) Rad sa čestičnim sistemima
25) Korišćenje uvijanja prostora
26) Rad sa Reactorom
27) Kontrolisanje karaktera pomoću Character Studija
28) Dodavanje tkanine na scene
29) Dodavanje kose i krzna na objekte
VIII Dodatak
Šta se nalazi na CD-ROM-u Wiley Publishing Inc. End User Licence Agreement
Besplatna razvojna verzija 3DS Max 8
Fajlovi projekata iz knjige 3DS Max® 8 – Vizuelnim putem
Autor: Jon McFarland
Broj strana: 624
ISBN broj: 86-7310-375-4
Godina izdanja: 2007.
Izdavač: Kompjuter biblioteka, Beograd