Autodesk VIZ 2005, George Omura
Autodesk VIZ 2005, George Omura
U knjizi Autodesk VIZ 2005, svetski poznat stručnjak za AutoCAD, George Omura, podučava vas kako da izvučete maksimum iz Autodeskovog moćnog programa za 3D modelovanje, renderovanje i dobijanje prezentacija. Dok budete pratili njegove praktične primere, brzo ćete shvatiti kako možete primeniti ove tehnike u svojim dizajnerskim projektima. Bez obzira na to da li ste početnik u VIZ-u ili samo želite da što pre savladate nove alatke, ova knjiga pruža jasna, detaljno izložena uputstva neophodna za upotrebu VIZ-a.
Knjigom je obuhvaćeno
- Snalaženje u VIZ-u
- Uvoz i izvoz AutoCAD fajlova
- Kreiranje realističnih i dramatičnih svetlosnih efekata
- Efikasnije upravljanje projektnim podacima
- Kreiranje kompleksnih oblika pomoću alata za modelovanje površina
- Tačno simuliranje svetlosnih efekata pomoću globalnog osvetljenja
- Renderovanje realnih površina pomoću arhitektonskih materijala
- Animacija kretanja kroz 3D objekat
- Kreiranje živopisnih pogleda na scenu pomoću alata Radiosity
- Postizanje najrealističnijih rezultata renderovanja, pomoću Mental raya
- Dobijanje fotorealističnih prikaza
- Razumevanje ključnih kadrova u animaciji
- Kreiranje 3D efekata kombinovanjem Photoshopa i VIZ-a
- Izvoz sadržaja na Internet u Shockwave formatu
- Prikupljanje 3D modela sa Interneta
O autoru:
George Omura je autor najprodavanije edicije svih vremena — Majstor za AutoCAD. On je licenciran arhitekta, ilustrator i animator sa preko 30 godina iskustva u projektovanju i dizajnu. Učestvovao je u realizaciji mnogih projekata — od hotela-odmarališta, saobraćajne infrastrukture, do prestižnog projekta za gradsku biblioteku u San Francisku.
Scott Onstott je guru arhitektonskog softvera koji izdaje kurseve za VIZ, AutoCAD i druge softvere na video kasetama. Učestvovao je u izradi više od deset knjiga u izdanju izdavačke kuće Sybex i kreirao brojne vizuelizacije za poznate arhitektonske, inženjerske i građevinske firme.
Na priloženom CD-u ćete naći probnu verziju VIZ-a 2005, primere za sva vežbanja u knjizi, dodatno poglavlje koje će vam pomoći u rešavanju tehničkih poteškoća u prebacivanju VIZ-ovih animacija u video zapis, kao i spisak korisnih resursa i Internet adresa.
Kratak sadržaj
Uvod
Poglavlje 1 Upoznavanje sa VIZ-om
Poglavlje 2 Upoznavanje VIZ-ovih objekata
Poglavlje 3 Kreiranje objekata pomoću splajnova
Poglavlje 4 Dobijanje složenijih objekata menjanjem jednostavnijih
Poglavlje 5 Organizovanje i menjanje objekata
Poglavlje 6 Svetla i senke
Poglavlje 7 Unapređivanje izgleda modela dodavanjem materijala
Poglavlje 8 Pravljenje scene
Poglavlje 9 Rad sa fajlovima
Poglavlje 10 Upotreba algoritma Radiosity
Poglavlje 11 Upotreba Mental raya
Poglavlje 12 Osnove animacije
Poglavlje 13 Kreiranje animacije
Poglavlje 14 Korišćenje Photoshopa sa VIZ-om
Poglavlje 15 Umetanje fotografija u scene
Poglavlje 16 Korišćenje programa zasnovanih na AutoCAD-u u saradnji sa VIZ-om
Poglavlje 17 Objavljivanje na Internetu
Dodatak A Napomene o instalaciji
Dodatak B Modifikatori i materijali
Dodatak C Zakrpe i NURBS površine
Dodatak D Pomagači i efekti
Indeks
Autor: George Omura
Broj strana: 926
ISBN broj: 86-7310-296-0
Godina izdanja: 2006.
Izdavač: Kompjuter biblioteka, Beograd