PSV Assassin's Creed 3 - Liberation
PSV Assassin's Creed 3 - Liberation
ProizvoÄ‘aÄ: Ubi Soft
Datum izlaska: 01.01.2000.
Aveline de Granpre je fascinantan lik. Ne samo da je po prvi put u serijalu glavni lik igre Assassin's Creed III: Liberation ženska osoba, već se njena priÄa vrti oko najmraÄnijeg perioda iz ameriÄke istorije. Ova žena je proizvod romanse bogatog veleposednika i robinje, ona je neko ko je prošao kroz nesigurno odrastanje i pronašao novi život u Assassin bratstvu. Ona pripada vrsti likova koji mogu da kreiraju sjajnu igru, ali upravo zbog toga Liberation igra je pomalo razoÄaravajuća, jer je, generalno gledano, pomalo dosadna. Ne radi se o tome da ovoj igri nedostaju ideje. Štaviše, ova igra donosi mnoge zanimljive i intrigantne ideje. Umesto da bude jedno od putovanja kroz Animus Desmonda Milesa, naracija u igri Liberation je deo istorijske zabave koju su priredili Abstrego Industries, illusive korporacija koja je poslužila kao vrhovni antagonista u serijalu. Drugim reÄima, ovo je priÄa priÄana od strane Templara.
Igra ima veliki potencijal zahvaljujući vrsti naracije, ali ipak ne iskorišÄ‡ava to u dovoljnoj meri. Iako se bavi teškim i ozbiljnim temama, kao što su to ropstvo i kulturni identitet grada koji prelazi iz francuske vladavine u špansku, ona ipak deluje u velikoj meri besciljno, a zaplet radnje je prebrzo razvijen, pa Aveline većim delom igre kao loptica flipera skakuće od jednog neprijatelja do drugog. Povremeno se pojavi i neka uzbudljiva situacija, kao što je ona kada misteriozni haker prekida Abstregoovu priÄu kako bi vam ponudio istinu o nekim dešavanjima, ali to se sve svede samo na par produženih cutscena koje se pojavljuju pred kraj igre. Najveća žrtva ove priÄe je sama Aveline. Ona je na poÄetku prikazana kao zanimljiv i odluÄan lik, ali na tom prikazu se sve završava, jer njena liÄnost nije nakon toga ni malo produbljena ili istražena. NaÄin na koji je ona pristupila bratstvu je samo na brzinu predstavljen, a njen pol i kombinovano etniÄko poreklo nemaju mnogo uticaja na priÄu. Ovo su interesantne karakteristike koje bi ste želeli da budu malo više razraÄ‘ene u igri i detaljnije razvijene, ali igra je više zainteresovana za uvoÄ‘enje razliÄitih zlikovaca i sporednih likova, nego za heroinu i njen lik. Ono u Äemu se Liberation proslavila je grad koji Aveline zove svojim domom. Ovo je veliÄanstvena verzija New Orleansa iz osamnaestog veka i na lep naÄin odražava razliÄiti kulturni ambijent koji se oformio tokom godina kada je grad bio francuska trgovaÄka luka. ÄŒesto idete u avanture van grada, provodite vreme sa krijumÄarima, a putujete i do par lokacija koje su znatno udaljene od Lujzijane, a koje su sjajno prikazane.
Nažalost, primorani ste da prekinete da se divite svetu oko vas zato što, kada igra zapoÄne, Vita hardver neuspeva da zadovolji grafiÄke ambicije Ubisofta. Frame rate opada strmoglavo i stvari se odvijaju teže kada se upustite u veće tuÄe protiv Äetiri ili pet protivnika. Ovo veoma mnogo utiÄe na fluidnost i slobodni stil urbanog parkura koji je godinama već najjaÄi elemenat franšize. Pored toga, grafiÄki problemi ne pomažu ni malo ni borbenom sistemu koji favorizuje fleksibilne i inuitivne borbe maÄevima. Zbog ovakvih stvari je dobro što vam Liberation nudi puno prilika da usporite malo stvari i da neprijatelje sreÄ‘ujete jednog po jednog. Ima nekoliko bombastiÄnih delova u igri, ali većina misija je napravljeno po ugledu na one iz ranijih Assissin's Creed igara, u kojima su vrebanje i posmatranje meta sa krovova ili praćenje meta do njihovih skloništa preuzeli vodeću ulogu od trka vozilima ili opšteg haosa.
Aveline je u svakom pogledu sposobna i spretna, baš kao što su bili Ezio i Altair, a po mnogo Äemu se primećuje da ona ima mnogo više trikova u svom rukavu. Liberation uvodi sistem višestrukog identiteta koji omogućava Avelini da se obuÄe u krpe robinje, otmeno kao dama, ili kao ratnica-ubica sa svom opremom. Svaka od ove tri varijante ima svoje prednosti i svoje slabosti. Na primer, obuÄena kao dama, Aveline može da šarmira stražare kako bi je pustili da proÄ‘e, a kao robinja može da se ubaci na plantaže. Ali svaka od ovih strategija ima neka svoja ograniÄenja. Lik robinje je koristan samo u veoma posebnim situacijama u priÄi, a u formalnoj odeći Aveline ne može da trÄi ili skaÄe po platformama, već mora da se kreće po gradu prepunom neprijatelja trÄkarajući lagano. Do kraja igre najverovatnije ćete se odluÄiti za korišÄ‡enje klasiÄne ratniÄke uniforme koju ćete nositi u svim prilikama. Veoma je neobiÄno to što vam igra Liberation ograniÄava mogućnosti i sposobnosti za lutanje po svetu, ali vam zato obezbeÄ‘uje platforme koje su uzbudljive kao nikada do sada. Kao i u igri Assassin's Creed III, više niste ograniÄeni samo na penjanje po zgradama i strukturama koje je napravio Äovek, već sada možete da se penjete i skaÄete po stenama i liticama i sa grane na granu bez ikakvog napora. Ova poboljšanja u kretanju su naroÄito istaknuta u igrinoj verziji Lujzijane, u kome oboreno drveće i beskrajne moÄvare dominiraju scenom.